- N +

地下城与勇士手游(游戏日报)中国游戏市场实际销售收入同比下降0.13%

游戏日报:冒充《地下城与勇士》客服/群主诈骗,获刑3年

本栏目由游戏日报出品,主要报道游戏产业链热点事件及行业未来趋势相关内容。 本文为第 535 期。

焦点新闻

声音数字协会游戏工作委员会与伽玛数据联合发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》。 报告显示,中国游戏市场实际销售收入出现首次下滑,同比下降1.8%,主要原因是手游市场收入下降。 国内游戏用户规模同比下降0.13%。 国产游戏海外收入达到89.89亿美元地下城与勇士手游,但增速有所下滑。

此外,根据《2022年1-6月中国游戏行业报告》显示,上半年电竞游戏市场实际销售收入和二次元手游实际销售收入双双下滑同比增长超过10%dnf120版本,休闲手游市场增长停滞。

行业事件列表

商务部等27个部门印发《关于促进对外文化贸易高质量发展的意见》,其中4个涉及游戏领域,包括:事后监管方式; ②积极培育网络游戏、电子竞技等领域的竞争优势,提升文化价值; ③鼓励企业为境外影视、游戏等提供配音、剪辑、后期制作等服务; ④在动漫、游戏等领域培育一批国际知名品牌

盘中股价涨至近一年来的最高值。 业内人士分析,主要受上半年业绩预增及最新利好行业政策影响;

西山居CEO郭薇薇在中国游戏产业创新发展论坛的分享中提到,未来西山居仍将着力从技术创新和游戏文化内涵两个方面打造产品;

《英雄联盟电竞经理人》上线首日就进入iOS畅销榜前三。 值得注意的是,畅销榜前十名包括《英雄联盟电竞经理人》、《金铲大战》和《英雄联盟手游》3款英雄联盟IP产品;

《昭和美国物语》开发商铃木游戏获得800万美元融资。 本轮融资将主要用于推动游戏在全球市场的开发和扩张。 Games 在纽约曼哈顿设立了新工作室;

《我的世界》的开发商宣布不支持也不允许使用 NFT 和区块链技术,因为这会分散玩家对游戏本身的注意力。 值得注意的是地下城与勇士手游,源自《我的世界》的NFT项目NFT交易额已突破1亿美元。 据悉,该团队正在与《我的世界》进行沟通,考虑备选方案;

传腾讯魔核将关停业务,基层管理层已得到通知。 官方回应是正常运营,但外界认为情况可能与之前的企鹅电竞相似;

游戏百科

游戏技术:由音频与数字协会常务副理事长兼秘书长敖然在“游戏技术论坛”上提出,是第一个在电子游戏中大规模应用的技术集群,主要目标是丰富和提升人机交互体验。

游戏技术因其交互性、高仿真、强沉浸感、实时渲染等技术特点,正逐步应用到社会经济的诸多领域,成为推动“数字-现实”发展的重要技术工具箱。一体化”。 它具有三个特点:“率先实现大规模应用”是价值标杆; “优化交互的主要目的”是功能属性; “功能质性簇”是延续形式。

返回列表
上一篇:
下一篇:

发表评论中国互联网举报中心

快捷回复:

验证码

    评论列表 (暂无评论,共312人参与)参与讨论

    还没有评论,来说两句吧...